DevLog
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IOCP방식의 TCP 기반 채팅 서버/클라이언트DevLog 2022. 10. 26. 12:51
01. 구동 영상 02. 주요 구현 내용 IOCP 구현 서버가 다수의 클라이언트를 관리하는 과정에서의 임계영역 동기화를 위한 Ciritical Section 사용 클라이언트는 전송/수신 스레드로 나누어 멀티스레드로 구현 03. 후기 다수의 스레드가 Blocked상태로 대기하다가, IO Complete 이벤트가 발생하면 처리하는 IOCP를 이해할 수 있었다. 비동기 IO와 Overlapped IO에 대해 이해할 수 있었다. 동기 IO보다 좋은 점은 Write/Recv해놓고 다른 걸 처리할 수 있다는 점? 하지만 IO 상태를 확인해야 한다는 점에서 코드가 복잡해지는 느낌 하나의 소켓당 하나의 스레드를 할당하는 방식보다 적게 스레드를 사용하고도 효율적으로 처리할 수 있을듯 하다. Select방식과 비교해보면,..